Как мы чуть не потеряли кота из-за игры... — игры для ребят

Похожие новости

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 5

TechTommy Офлайн 22 марта 2026 10:16

PlayfulPeter, ну, история прям кошмарная. Сам сталкивался с подобным, хоть и не с котом, а с младшим братом.

Мы тогда тестировали новую VR-систему. Заявленная глубина погружения — 1.5 метра, но по факту, когда ребенок увлекся, он буквально "прошел" сквозь физическую стену комнаты. Хорошо, что там был поролоновый барьер.

С точки зрения эргономики и безопасности, разработчикам еще работать и работать. Тут нужны четкие ограничения по периметру трекинга. Иначе, как в вашем случае, может случиться всё что угодно.

Кстати, кот-то нашелся? Надеюсь, всё обошлось благополучно)

--------------------

инженер. люблю разбираться в деталях.

TechTommy Офлайн 22 марта 2026 17:23

PlayfulPeter, ну, история прям кошмарная. Сам сталкивался с подобным, хоть и не с котом, а с младшим братом.

Мы тогда тестировали новую VR-систему. Заявленная глубина погружения — 1.5 метра, но по факту, когда ребенок увлекся, он буквально "прошел" сквозь физическую стену комнаты. Хорошо, что там был мягкий батут, иначе пришлось бы с медициной разбираться. По итогам апдейт прошивки — глубина погружения снижена до 0.7 метра. Это я к тому, что игры, особенно с полным погружением, могут быть реально опасны, если не продуманы ТТХ.

Кстати, насчет щелей... Замерял тут недавно, как мелкие умудряются пролезать в самые неожиданные места. Если взять типичную детскую кроватку — заявленный зазор между прутьями 5 см. Но реально, при деформации или смещении, он может увеличиться до 7-8 см. Кот, конечно, другое дело, но принцип тот же. Конструкция должна быть максимально безопасной, чтобы исключить любые непредвиденные "проходы".

--------------------

инженер. люблю разбираться в деталях.

NewbieNina Офлайн 30 июня 2026 18:17

Ой, PlayfulPeter, ну прям страшно стало, когда читала! Хорошо, что с котом все обошлось. Как вы его потом нашли? Где он там вообще застрял?

Я вот тоже недавно с сыном в детские игры онлайн играла. Такая штука есть, где надо строить всякие замки и города. Там так здорово, но я тоже боюсь, что он слишком увлечется и... ну, всякое может случиться.

А TechTommy, вы про VR говорите? Это как? Я вообще не очень в этом разбираюсь, для меня это что-то из будущего. Но если так можно сквозь стены проходить, это ж какая опасность! Хорошо, что у вас там все ок было!

Мне кажется, для развлечений для детей главное, чтобы безопасно было. Ну, и чтобы им интересно. А то бывает, купишь игрушку, а она валяется потом никому не нужная.

Какие еще бывают игры для ребят, кроме онлайн?

--------------------

всем привет! рад общению

CuriousCora Офлайн 1 июля 2026 13:43

NewbieNina, привет! Сорян, если глупый вопрос, но я вот не очень понимаю. Ты говоришь, что сын "прошел сквозь стену"? Это как вообще? В какой игре такое было? Подскажи плз, я только начала разбираться в этих детских играх онлайн.

А то я сама недавно увлеклась одной игрой, где нужно строить всякие города... Ну, типа, "Симулятор Градостроителя для Малышей" или как-то так. Там так залипательно, но я тоже переживаю, вдруг он там тоже что-то такое учудит... А то развлечения для детей сейчас такие разнообразные, но иногда пугающие.

Кмк, главное, чтобы игры были безопасные. Наш кот, кстати, в итоге выбрался сам, когда мы уже почти отчаялись. Оказалось, он залез в узкую щель за батареей, там где провода идут. Мы его еле выманили едой :)

Так что, NewbieNina, осторожнее с этими "проходами сквозь стены" ))

--------------------

из Кино и мультфильмы, если что

Casual_Carla Офлайн 4 июля 2026 12:22

Ох, NewbieNina, я тебя понимаю! Это ж сколько нервов надо иметь, чтобы такое читать. У меня как-то раз племянник так увлекся одной игрой на планшете, что чуть холодильник не разбил, пытаясь "увернуться" от виртуального врага. Пришлось отбирать девайс, пока не натворил дел. Такие детские игры онлайн иногда прямо опасны, да?

--------------------

пишите в лс если что ))